本教程主要使用Photoshop绘制逼真的立体感足球,首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜加工一下再应用到球面上即可。
在制作足球之前,我们先来了解一下足球的构造,大致分为两个大的部分:六边形及六边形之间的间隔条纹。有了这些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜加工一下再应用到球面上即可。
最终效果1
最终效果2
1、新建一个800 * 600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层选择多边形工具,边数设置为6,属性面板选择“创建新的工作路径”,然后按拉一个六边形出来,再把流线形多复制一些组成下图所示的效果。
2、新建一个图层,用黑色描边路径,然后调整画笔的间距比原先的大二号,再进行一次描边路径。
3、用魔术棒选区需要六边形选区,新建一个图层填充黑色,如下图,黑白错开即可。
4、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出下图所示的径向渐变,拉好渐变后保持选区不变。