回到Photoshop中。先让我们看看我们现在的成果如何。(图63)
图63
在Photoshop中打开刚才我们在Modo中保存的Alpha图像。复制一份,然后转回到原来的工作窗口中,在通道面板中新建一个通道,将Alpha图像粘贴到里面。(图64)
图64
如果你现在按住COMMAND键点击通道缩略图,你会得到一个选区。(图65)
图65
新建一个图层,并填充橘黄色(#ff8f00)(图66)
图66
将图像中假定在人物后面的部分,剪切并粘贴到一个新图层中,并在图层面板中将它置于人物图层的下方。用这种方法,在空间中会让它们看起来像是在人物身后。
现在,图上的飞行物太多了,它们让场景过渡拥挤。所以,为了保持画面平衡,要删除一些。大多数被删除的方块位于在图像的右下角。(图67)
图67
现在,我们要圆滑图像中的转角,因为它们看起来有些尖锐。为此,按住COMMAND键点击图层面板中的缩略图读取图层选区。我们首先要圆滑小方形,它们需要更小的圆角半径,之后我们再处理其他的。需要被减去部分的选区如下图。(图68)
图68
执行 选择>修改>平滑 ,并设定半径为10像素。然后,按COMMAND+SHIFT+I 反向选区,并删除。看下面,你现在得到了圆角。(图69)
图69
我们需要将同样的方法运用在更大的方块上。因为它们更接近摄像机,所以这次要使用的半径为20像素。这样做能得到我们想要的下一个选区。(图70)
图70
你将会得到这样的效果。(图71)
图71
现在到了本阶段的最后一步,圆滑背景中图像的转角。使用下图参数重复上文步骤。(图72)
图72
(图释:①上部:半径25像素的圆角 ②中部:半径25像素的圆角 ③下部:半径40像素的圆角)