这篇教程没有什么难点,主要考验了大家对钢笔工具的熟练程度,以及一点点耐心。步骤有些多,大家可以分几次做,做到倒数第2步的时候效果就出来了。关于渐变的颜色建议大家先不要参考给出的数值,可以看看原图分析下是用的线性渐变还是径向渐变?用了哪几种颜色?
原文地址:http://pskungfu.info/2010/07/iron-man-wallpaper-part1/
先看看最终效果图
下面开始教程步骤
新建1280×1024 px像素的文档,这样你可以把成品做为自己的桌面。填充一个深黑色背景。
首先我们要绘制钢铁侠头像的轮廓。按CTRL+R调出标尺,按下图绘制几条参考线(这一步随意吧,不用追求比例,你可以做一个矮胖矮胖的钢铁侠)。如果参考线没有出来,可能是你的ps设置隐藏了参考线,按CTRL+;显示参考线。
使用路径工具,尽量绘制出一个跟下面图片中一样的轮廓。(可以先只绘制左半部分的路径,然后按A切换到路径选择工具,按住Alt拖动路径,这样就复制了一条路径,然后把复制的路径水平翻转,在与前一个路径对齐就可以了。因为等下要大量重复这个步骤,建议把这一步记录到一个动作中。)
按Ctrl+Enter将路径转化为选区,在图层中填充任意颜色,然后把填充调为0%,双击图层,添加内阴影、渐变叠加样式。
下面的步骤基本上与前面相同。
绘制上图路径,填充、填充0%,添加图层样式内阴影、渐变叠加(注意是径向渐变)。内阴影用来模拟金色材质的高光效果。
绘制下图的形状,添加图层样式:投影、外发光、渐变叠加、描边。注意下各个图层排列顺序。
绘制上图的路径,填充颜色,填充0%。添加图层样式:渐变叠加。
接着我们要绘制钢铁侠的下颚部分。同样是绘制下图的路径,填充颜色,填充0%。添加图层样式:渐变叠加。
然后绘制耳朵。步骤同上,添加图层样式:渐变叠加。
把刚绘制的耳朵图层复制一份,水平翻转,调到右边去。
接着继续完成下颚部分,注意下图层顺序。绘制路径,填充#2C0603颜色
绘制脸部的侧面。路径有些复杂,可以先把大致的路径点出,然后在具体修改。完成路径后填充任意颜色,填充0%,添加渐变叠加样式。
把刚刚绘制的脸颊部分复制一份,水平翻转,放到脸部的另一边。添加一个深色的渐变叠加样式。
现在绘制下颚的最下面的部分。
我们需要在嘴巴那添加一点深色来表现嘴巴的空间感。用路径勾出下图形状填充深黑色。(我是直接用画笔图的)
下一步将绘制头部的另一个元素。按U选择矩形工具,把图层放在金色图层下面,添加渐变叠加样式。
按U使用矩形工具画一个细小的矩形,填充0%。添加渐变叠加样式
在细线图层下面新建一个空白图层。按住Ctrl键点击这两个图层,Ctrl+E合并这两个突出。用自由变形工具,将细线移动到下图的位置。
按Ctrl+J复制细线图层,像下图同样移动到头部的右上角。
接着为头部添加一些高光。创建一个圆形选区,填充颜色,填充0%,不透明度33%。添加渐变叠加样式
参照下图,按P键使用钢笔工具制作另一个部分。添加内阴影、渐变叠加、描边样式。
接下来我们将绘制眼睛部分。先用拉出几条参考线,控制眼睛的位置和比例。然后使用钢笔工具勾出眼睛的形状,并填充黑色。添加投影、内阴影、描边样式。
添加了图层样式后,是不是看着有点感觉了?下面就是画龙点睛的一步了,绘制发光的眼睛。根据下面图层绘制路径,填充白色,用外发光、内发光样式来模拟晕光效果。
把眼睛图层复制一份,移动到右边。
这一步绘制出脸部的轮廓高光部分。使用钢笔工具绘制下面路径,填充任意颜色,填充0%。添加投影、描边样式。
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