再建立一个叠加的图层加强一下最亮的地方,这个怪物就没之前那么单调了。
图10-2
11. 接下来用正片叠底加强一下明暗交界线和投影:
图11-1
再建立一个强光属性的图层,加强暗部环境给的漫反射光线,也就是反光,来一点蓝色:
图11-2
12. 建立一个叠加图层,加上一些符咒的效果。
图12-1
修改了一下符咒的颜色:
图12-2
13. 把背景大概刷一下,画出怪物的投影。
图13