我去掉了弧状镜头反光的干扰,给大家看看里面的块状色彩是如何的。
添加高光区。
为了让紫色反光的感觉更加柔和,有必要在镜头壳上加上些许紫色的反光。
镜头的制作基本上就完成了。接下来是机身。
为机身制作出更多的明暗区域。
添加机身上的物件,比如说钢圈,按键等等。接下来制作各个物件的细节。
之前有提到过,金属的反射是镜面反射,明暗对比会比较强烈,高光区也会比较亮。而根据经验,高光区往往出现在转角位,所以在两个角和一些边缘处添加了高光。
这个也是同样的道理,注意的一点是红色的灯光会在绿色钢圈、黑色的镜头身、银白色的金属块上产生不同的反射。