7、生硬的边缘可以用模糊工具来处理,用模糊工具依然无法处理的地方可以用套索工具选出来以后,用高斯模糊(选出后记得要羽化几个像素,否则模糊后又会产生新的生硬边缘)。
8、眼睛也要画上。
9、继续用加深,减淡工具配合涂抹工具把鼻子的细节(骨头)做出来,刚才饱和度过高的地方可以用海绵工具涂抹。
10、最后调整细节,完成最终效果。
11、其它角度的鼻子,不同角度同样要注意不同的透视效果。
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