15.整体看看,感觉纹理的层次还是不够丰富,所以要继续深入纹理的刻画。这里我加了一个颜色减淡的图层,这个效果可以让颜色既有原来的色调,也有局部提亮的感觉。一般在提亮细节位的情况下用这个模式是最容易体现效果的。
图15
16.现在前景人物已经基本完成了,我们来细化后景吧。后面的建筑建议用单色来表现,这样整体气氛更为统一。
图16
17.在建筑前方与布帘后方之间的位置加入了一层烟,这样看起来气氛更有灵气,而且空间感会更加强烈。
图17
18.接着为整体画面添加细节效果。首先人物的右手位置我加入了一个类似鬼火之类的发光效果,也是用“颜色减淡”的混合图层来完成。
图18
19.然后是布帘的纹理效果。先找一个有中国风感觉的纹理素材。
图19
20.按之前说过的方法,用图层“叠加”的方式把纹理贴在上面。
图20
21.这时我们看到,没有加纹理和加了纹理后的效果对比。加了纹理后画面的可看性更高,但要注意布帘的纹理不要太过清晰,不然会抢了人物的位置。
图21
22.为了让画面更加绚丽,更有奇幻特色,我要继续修饰光效部分,先是手上的那个光球。新建一个图层,图层属性为“颜色减淡”,然后选择特殊笔刷——星星笔刷进行绘画。
图22
23.然后是人物五官。新建一层,图层模式为“叠加”,继续用这种方式修饰人物五官,尤其是眼睛,要处理得很通透、很灵气那种,高光位要统一一个角度。
图23
24.觉得整体颜色沉了点,全部通过色相饱和度调整器(ctrl+U)调整画面。
图24
25.前后对比一下,右边是调整后的效果,颜色明显干净清晰了。
图25
26.完成的效果如下:
图26