第6步 - 背景梯度
使用渐变工具来创建一个暗到亮从上到下的渐变。
第7步 - 地平面
只选择在车前的区域,并用黑色填充,然后在不透明度降低,直到你获得了第二次下跌的阴影。
第8步 - 梯度
使用魔术棒,选择了从肩线向下车下部。
选择画笔工具,选择软轮压力的大小。使颜色黑色和改变流量约5。
随着区域的选定行程渐变,如图所示。中风的越多,您将得到较深。
步骤9 - 门形
添加一个渐变表明,门口有一些身体部分和一个刚刚在门后的进气口。
第10步 - 后视镜阴影
添加一个渐变的阴影正由后视镜下方铸和公正的肩膀,说明在门口的削弱。
第11步-贝尔特莱恩梯度
添加在腰围地区和引擎盖梯度给它更多的形状。
第12步-地平面阴影
添加一个渐变的车底。
第13步- 刀片详细
继续添加一个图层蒙板结合梯度使您可以快速加减颜色要求。