11.接下来是打开之前隐藏的“线2”图层,觉得主角有点偏离画面主视点,于是重新调整了一下主角的位置,让他这个画面主体更为突出。后车轮稍离地面,这样可以让画面更具有行车中路面不平跳跃的动感,下面两图中可以看到画面对比,分层处理的好处就是这样方便调整。对于草图定下的构图,在后面慢慢会发现有些失误,这时要及时调整过来,在上色过程中也要不断地对整体画面进行审视,稍有偏离会无法突出主次。
图11
12.开始画越野摩托车的部分,关于画面中的车,仍需要资料。
图12
13.在上面铺好的底色中,开始画车轮,行驶中的车轮部分要注意地面的反光。这个画面设定是在美国西部地区,在沙土路上受艳阳照射下,沙子是晶体,所以反光是蛮高的。而且与不同的受光材质也有不同的受光效果,高低各不同。注意这一点后接下去画其他车底部位。
图13
14.然后根据网上找到的资料绘画摩托车的细节部分。因为以前没有考究过摩托车细节长什么样,这个部分只能完全依靠资料。对于女生来说,机械什么的还是蛮头大的,毕竟不熟悉。车辆白壳部分要细心用色彩绘制结构,不能出错。
图14
15.画部件时还要结合地面的反光来画,机体部位差不多就完成了。然后再新建一层画车身的贴纹。这张纹最好是分层画,不会影响原来的车身结构而且好调整。
图15
16.之前因为画的摩托车阴影有问题,需要再新建一层画阴影。到此摩托车的部分就完成了。
图16
17.开始画人物了,新建一层,涂上底色。
图17
18.人物脸部刻画。因为是画写实型,所以与原草图的人物脸部还是有区别的,头发飞起,仍要注意光源。人物表情在有故事性质的插画中是很重要的,我设定的这位主角是不畏生死的亡命徒,于是让他笑着来应付后面那位举枪紧张追赶的警察,显得他应对自如,又藐视后面无能的追兵。
图18