我习惯用图层样式,方便修改也相对最快出效果。能用一个图层样式解决的问题,一般不多加一个图层。图形绘制是用路径和Ai转智能矢量对象。保证大部分图层是矢量的。当然把路径转为智能矢量对象再放大添加图层样式会更好。
接下来是车架的绘制,设计为蓝白两色。铺一个大体色,然后再继续深入。主要步骤及图层样式如下:
上述主要介绍主要的渐变效果,当然还有部分描边,内发光,内阴影等效果和个别单独图层,篇幅有限,请酌情读图理解。
最后,不好意思现在就用“最后”了,添加其它部件,门把,后视镜,车灯。最后这个步骤是最费时间但是也是最出效果的.细节,一定要注意细节啊,亲。俗话说的好,细节打败爱情。
其它的部件质感,无非也是渐变,描边,内发光,内阴影等效果的组合,用到的技法也很基础,图层样式。个人觉得,整个过程中最重要的还是造型,颜色,质感的设定。在做质感的时候多考虑下形体结构,用色的时候多考虑下明度,纯度,色相~