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Photoshop绘制通透立体感的水珠教程(2)

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设计教程/PS教程/鼠绘教程2012-06-11
5、选择菜单滤镜-其它-高反差保留,设置半径为12左右,如下图所示: 6、选择菜单滤镜-素描-图章,适当设置明/暗平衡和平滑度,目的是要得到类似于水珠的黑色小块,本例设置及效果如下图所示: 7、应用图章后效果如

5、选择菜单“滤镜->其它->高反差保留”,设置半径为12左右,如下图所示:

Photoshop绘制通透立体感的水珠教程

6、选择菜单“滤镜->素描->图章”,适当设置“明/暗平衡”和“平滑度”,目的是要得到类似于水珠的黑色小块,本例设置及效果如下图所示:

Photoshop绘制通透立体感的水珠教程

7、应用图章后效果如下图所示:

Photoshop绘制通透立体感的水珠教程

8、选择菜单“选择->色彩范围”,将颜色容差设置为200,在画面中黑色的位置单击进行取样颜色,如下图所示:

Photoshop绘制通透立体感的水珠教程

9、取样完后按确定可得到黑色区域的选区,保留选区,将图层1的眼睛点掉,再新建一个图层2,如下图所示:

Photoshop绘制通透立体感的水珠教程

10、选择菜单“编辑->填充”,用白色进行填充,效果如下图所示:

Photoshop绘制通透立体感的水珠教程

11、填充后按Ctrl+D键取消选区,然后将图层2的填充降低到10%左右,这时可能会发现几乎看不见白色填充物,这没有关系,后面设置图层样式后就会有效果,如下图所示:

Photoshop绘制通透立体感的水珠教程

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