步骤5
创建一个新图层(图层-新建-图层或者shift+ctrl+alt+n)把这个图层放置在“人物”层和“人物阴影”层之间并将其命名为“水花”。
选择一个水花笔刷(662),并将它的大小调整至足以覆盖模型脚部,并把笔刷颜色设置为#c1e8ff,不透明度为100%。将笔刷添加到每个脚部上如下图例子
步骤6
创建一个新图层(图层-新建-图层或者shift+ctrl+alt+n)把这个图层放置在“人物”层和“雾”层之间并将其命名为“绳子”。
选择图像rope .png 并将其复制数次以达到足够长跟粗。把这些绳子放置在人物主体的后面。选择操纵变形工具(编辑-操纵变形)将绳子变形从而让绳子看上去不是那么的僵直。
*图中翻译:添加一条长绳,选择操纵变形工具再次将绳子变形。
步骤7
现在双击这个绳子图层,打开图层样式。将图层样式设置为如下图所示,在“内投影”选项中你设置颜色为#000000同时在“内发光”选项中选择变亮模式同时将颜色设置为#6093b2。这将在绳子上添加一个3D卷曲效果并跟着整体图像调整
步骤8
创建一个新图层(图层-新建-图层或者shift+ctrl+alt+n)并将图层放置在最上方,并将其命名为“激光”,打开“light flair image ”然后从上到下减少第3个然后将这光放置在我们刚才新建的“激光”图层上重新设置这个光的大小比例(ctrl+t-自由变换)将本图层层的混合模式设置为“滤色”。