步骤9
仿照步骤8中相同的顺序,我们将可以在图中添加到更多的光点,你可以将这些点命名为激光点1(2、3…),当你添加完所有你需要的光点之后,你可以将其编组(选中所有然后按ctrl+g)从而避免图层区图层太多形成混乱。
(编者PS:要真是将原激光素材打造成似图中的效果作者应该是用自由变换调整了激光的角度的否则激光是水平的,但原英文教程中作者并未写出。)
步骤10
创建一个新图层(图层-新建-图层或者shift+ctrl+alt+n)并将图层放置在最上方,并将其命名为“烟雾”,选择烟雾笔刷,并设置透明度为100%,颜色为白色,然后涂在枪的激光点上,在混合模式中设置为“叠加”
步骤11
如果你不想让模型中女人的脚部泼溅的效果看上去过于真实,你可以添加其他效果让泼溅效果更大更自然让其看上去如同她刚从直升飞机或者更小的一些东西中跳下来那样。
创建一个新图层(图层-新建-图层或者shift+ctrl+alt+n)并将图层放置在“水花”图层上方,并将其命名为“水花2”,打开棒棒糖粉碎的图像,然后切除只留下粉碎效果部分。
将图放在我们刚才新建的图层上,然后改变它的混合模式为“过滤”,擦除棒棒糖图像中底溅的部分,然后在两只脚都这么做
步骤12
创建一个新图层(图层-新建-图层或者shift+ctrl+alt+n)并将图层放置在“烟雾”图层上方,并将其命名为“火花”,将该图层的混合模式设置为“滤色”,选择火花图像,然后将它应用到示例图片的位置上