同样按Ctrl+T调出自由变换菜单,然后调整剪切出来墙体的形状。调整效果如下图所示。
图15
再次选定刚才剪切的部分,然后按Ctrl+J复制图层,再按Ctrl+T调整形状,最后将两个墙体图层合并,效果如下图所示。
图16
Step 7
接下来选择“Web”图层,然后添加图层蒙版。选用笔刷工具,前景色选择黑色,如下图将部分蜘蛛网遮蔽掉,以显示出建筑调整出来的“护栏”和空隙,以便摆放破旧的墙体素材。效果如下图所示。
图17
将刚才调整好的墙体移放到“Web”图层下,墙体窗口的位置正好与船只遮蔽掉的部分对上,这样看上去就像船身有个大窟窿一样。效果如下图所示。
图18
然后将其他的墙体加到船头上。这里需要利用图层蒙版和笔刷配合操作,将部分的“护栏”遮蔽,让整体看上去更加合理。效果如下图所示。
图19
Step 8
这一步再利用“Tower”素材将鬼船的船身外表修整好。打开“Tower”素材,然后如下图所示将需要使用的部分裁剪出啦。
图20
将裁剪出来“Tower”素材复制几份出来,利用自由变换工具将这些素材贴到墙体上,再用图层蒙版工具将素材的边缘处理一下,让墙体看起来更加完整一体。效果如下图所示。
图21
最后,将刚才墙体放置在其他图层的下面,位置移放到船上。效果如下图所示。
图22
在刚才的基础上再增加一些破旧墙体,营造鬼船破旧的感觉。效果如下图所示。
图23
Step 9
现在将“Wall”素材中的铁枝裁剪出来,然后复制,分别放置在船身的左侧,以设计成破碎的桅杆。效果如下图所示。
图24
Step 10
这一步要增加一些船用绳索。按Shift+Ctrl+N新建图层,再选取钢笔工具。在新建图层中,如下图所示在两个铁杆上点击增加锚点,然后往红色箭头方向拖动第二个锚点,这样就能形成弧形线条,如下坠的绳子。接着设置画笔为高硬度,直径2-3像素,前景色为棕黑色。设置好画笔后,对着刚才绘制的线条右击,在弹出菜单中选择描绘路径,然后选择画笔作为描绘工具,勾选模拟压力。效果如下图所示。
图25
跟刚才的做法一样,在船身上增加其他的绳子。效果如下图所示。
图26
Step 11
在这一步中,继续绘制更加多的船杆。选择画笔工具,然后选择硬度较高的画笔类型,然后如下图所示,打开画笔属性面板,勾选动态形状,设置大小抖动17%、控制渐隐150、圆度抖动48%、最小圆度19%。继续勾选散布,设置数量为2,其余默认。
图27
画笔颜色选择棕黑色,然后画笔直径选择13像素,如下图绘制船杆。
图28
同理绘制其他细小的船杆。效果如下图所示。
图29
Step 12
用刚才设置好的画笔继续绘制鬼船船头的船杆。为与其他的船杆区分开来,颜色选择#1c1912,效果如下图所示。
图30
下面选择减淡工具,为船杆加亮。再用加深工程制造出阴影效果,这样船杆看上去就更加立体真实。这里需要注意的是要使用同样种类的笔刷,不然会比较奇怪。效果如下图所示。
图31
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5添加船身海藻和航灯回顶部
Step 13
将PS翻译教程提供的海藻笔刷导入到Photoshop。新建图层,用海藻笔刷在船身绘画,笔刷所用颜色为暗调的绿黄色。笔刷选择与绘画效果如下图所示。
图32