(3)设置形状拷贝层1的材质参数如下:
(4)应用同样的材质给形状拷贝层2
(5)重设3D路径层的材质如下:
(6)设置完毕后,效果如下
10、背景纹理
(1)选择背景材质属性,点击漫射纹理,选择编辑纹理
(2)在新打开的文件里,置入“Brick Texture”图像
(3)执行“图像>调整>色阶”,改变Gamma值为0.70
11、添加文字到背景层
(1)使用“UKIJ KUFI”字体,创建文本如下,颜色为#c78c04,大小为70点
(2)改变叠加模式为“Color Burn”,然后保存文件
(3)不要关闭文件,回到原始文档,看看文字位置如何
(4)有些遮挡,回到纹理层,适当调整文字位置
(5)直到修改使文字不被遮挡即好
12、修改背景文本
(1)栅格化文字层,并选择橡皮工具
(2)打开笔刷面板,设置参数如下,笔刷大下59点,间距2%
(3)在形状动态下,改变大小抖动值为100%
(4)适当擦去文字层,营造褪色感