(5)保存更改并关闭纹理文件
13、调整灯光,渲染场景
(1)回到原始文件,设置灯光shadow的Softness为30%
(2)新建点光源
(3)改变点光源参数如下
(4)将光源至于文字顶部
(5)同样设置再增加一个点光源
(6)设置完毕后效果如下
(7)执行“3D>渲染”,这可能需要花点时间,渲染完毕后,保存为jpg文件并再次打开,继续完善
14、增加光点
(1)设置前景色为#fff7e5,选择画笔工具,设置大小为70点,用软笔刷,更改模式为叠加
(2)在管子上绘制光点
(3)修改笔刷尺寸,继续添加光点
15、应用Forge Filter滤镜
(1)执行“滤镜>Filter Forge 3”,然后设置参数如下
(2)最终效果如下,你同样可以尝试其他的颜色设置,说不定会有不一样的惊喜哦!
好了,这个教程就此完毕。