14、添加高光
Step 1
新建编组Dodge and Burn,执行”Layer > New > Laye”在该组下新建图层”Dodge and Burn Hard”,使用50%的叠加模式。
使用画笔工具,不透明度该为2%,前景色设置为白色。在人物的高光部分添加白色,阴影部分添加黑色:)。
Step 2
再添加一个图层,不过叠加模式改为柔光”Soft Light”,使用画笔添加高亮部分。
15、颜色调整
Step 1
新建编组”Color and Light Front”,然后新建调整图层”Solid Color”
填充颜色 “#bf8213. ”
Step 2
非常重要的一点就是人物和背景必须融为一体。所以我们把这图层的叠加模式改为”Color”,并且不透明度改为5%。
Step 3
新建一个图层
Step 4
嗯,给这个图层命名为”light”,使用白色画笔工具,低不透明度(3%左右)给人物的脖子上光,创建一种光线照射的效果。