步骤十一:
现在我们给公文包的两个口袋中间画一个裂缝。用椭圆工具在公文包中间偏下的地方画一个垂直的椭圆,命名为“pockets”。然后给这条裂缝添加样式,让它看起来更真实。双击“pockets”图层弹出图层样式对话框,给图层添加渐变叠加(11b);再添加一个斜面和浮雕样式,具体设置如(11c)所示;再给图层添加一个外发光效果,设置如(11d)。
步骤十二:
接下来绘制公文包的盖子。用钢笔工具先绘制盖子的右边,形状和大小自己调整,调整合适之后复制这个图层,水平翻转,合并两个图层,并命名为“flap”。
步骤十三:
给“flap”图层添加一个渐变叠加样式(13a);盖子的材质应该与公文包包身一样,因此复制texture图层,放到flap图层上面,为了避免两个纹理看上去相似,可以将复制的材质图层垂直翻转,再用前面相同的方法把复制的材质图层做成与flap一样的形状。