阴影部分则为黑色填充,然后通过创建蒙板,擦除从边缘到无的一个渐变;
为整个球的图层新建一个文件夹,然后crtl+点击图层的路径,生成选区,然后为刚刚新建的组创建蒙板如图层组“组3”,目的是为了所有绘制的层图都会被遮罩在这个选区里,而不会溢出
用渐变工具,选择径向渐变,拉一个从白色到不透明度为0%的渐变,得到一白色的类似发光体的图层
放入球体文件夹中,且为球体的的右上方,然后以该发光图层新建一个组,
该组的混合模式为颜色减淡;
接下来就是制作球的材质了,百度搜索的材质图片,通道→拷贝绿通道→色阶,扣出透明的小点点,这步应该很简单吧
把小点点,通过滤镜→扭曲→球面化100%
得到一个曲面的图层