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适合新手学习的PS曲线原理小科普分享

文章来源于 优设,感谢作者 意匠id 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/PS教程/其他教程2016-02-17
我们在学习修片的过程中,不但要知其然,更要知其所以然,意匠id的小教程就是想用最通俗的方式告诉大家修片原理,至于创作的过程,就要靠大家的实操啦,闲话不多说,今天我们来聊聊修图中的重要工具 —— 曲线。

我们在学习修片的过程中,不但要知其然,更要知其所以然,意匠id的小教程就是想用最通俗的方式告诉大家修片原理,至于创作的过程,就要靠大家的实操啦,闲话不多说,今天我们来聊聊修图中的重要工具 —— 曲线。

经常使用PS的同学应该很熟悉曲线工具,我简单介绍下,原理很简单,一学就会。

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这是PS中曲线的功能卡(ctrl+M),

我们通常会使用图中所标的6个功能区:

1,预设选择,PS软件本身为我们提供了一些常用的效果曲线,方便我们快速修片;

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其中负片,反冲等等效果,在接下来我要讲的APP修图中也有体现的。

2,通道选择,可以选择在RGB模式下调整,也可以单独调整R,G,B通道,这一点稍后在APP的使用中我也会单独说到;

3,主功能区,是我们调整或绘制曲线的主要操作区;

4,“在图像中选样已设置黑场/灰场/白场”,可以借此来纠正偏色,调整对比度等,此功能用得比较少,在此不做介绍;

5,显示区,可以显示/隐藏相应的参考系;

6,自动调整,可以一键调整画面曲线,也可以选择不同的算法。

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了解了曲线菜单的基本功能,下面着重介绍下主功能区的含义和操作方法:

以昨天的照片为例,我们来看看曲线中不同调整对照片效果的影响:

原片样式:

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曲线左下角的锚点控制暗部,右上角的锚点控制亮部,

我极端一点举例:

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画面亮部明显变亮;

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画面亮部明显变暗;

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画面暗部明显变暗;

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画面暗部明显变亮,导致画面发灰,这种曲线也是调出日系风格常用的形式,当然,我这个处理的是比较极端的数值。

通过以上对比,我们就可以类推,如果我把亮部变亮,暗部变暗是不是就相当于增加画面的对比度了呢?

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没错,是这样的,不过只在最亮和最暗锚点处进行调整,画面有可能出现过曝或死黑的情况,那么在调整曲线的时候就需要我们合理选择调色区间了,曲线操作中,点击曲线上的某一点后便可以将该点设置为锚点(锚点可添加多个),相当于固定了一个数值,然后再调整曲线其他部分就可以得到比较均衡的效果了,比如我们常用到的增加对比度的“S”曲线;

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效果就比上图更加理想了。

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