许多人使用曲线工具,仅仅停留在对画面的明暗调整。这只是停留在表面,利用曲线工具我们不仅可以调节画面的亮度也可以调整颜色。
我们可以在曲线工具的线上任意点击,创立一个控制点,向上拖动控制点提亮对应的像素,向下拖动控制点则减暗对应的像素,曲线的各种变化都是通过上曲线和下曲线演变组合的,相同的原理,以此来理解RGB曲线就很简单了。
掌握曲线的核心功能
曲线之所以被广泛运用和重要就在于可以局部调整,想要提亮暗部,保持亮部不变,只需在亮部区域建立一个控制点,这时整个亮部都被锁定了,向上提拉左下的曲线,对暗部做出提亮。
此时,曲线只影响画面的暗部,不影响天空,在恢复暗部细节的同时,也阻止了高光过曝。
这只是曲线的一小部分功能,接下来,讲一下如何灵活应用曲线的局部调整功能,调出自己喜爱的色彩、光影。
4种最常用亮度曲线
(1)提亮整个画面:上曲线,向上拉曲线
(2)压暗整个画面:下曲线,向下拉曲线
(3)增加对比度:S曲线,提亮高光,压暗低光