进一步对嘴进行描绘,增强立体感。如下图所示:
1.画一个椭圆在嘴形状之上;
2.羽化,数值为7;
3-4.栅格化,框选右侧,并删除
5.右侧增加一个反光。
画一个矩形,填充为白色,将混合模式设置为“叠加”,将图层透明度降至55%,利用蒙版将上下部分擦除。这样嘴巴的形状结构更加明显,如下图所示:
最后画出张开的嘴巴,添加图层样式,如下图所示:
到现在为止,整体效果基本出来啦!是不是萌翻了!!
细节调整
细节调整主要是为了能够在最后输出时能够更加精致一些。例如可以调整下色彩的纯度,让它看上去更加可人;也可以加入背景;或者换个颜色什么的。。
下面我就简单的加个背景。