接着使用布尔运算制作出下侧的凹槽,这里可以先做出一半,然后复制出另一半。
使用相同的方法添加羽化软化过渡,添加内阴影制作高光
复制图层后缩小,记得这里缩小要制作左右两侧单独的形状,缩小后复制一层,两场都删除一侧的形状即可。
添加内阴影和内发光制作出左侧红色的泛光。