可以看到菱形的边长和高都一样
这时我们再做一个200*200的正方形,旋转45°:
我们现在调整第二个形状使其得到第一个形状就能得到换算百分比,老夫算了一下:高的比率=200÷200√2≈0.71,宽的比率=200√3÷200√2≈1.22,所有我们只需要把第二个形状的高设为71%,宽设为122%就能得到第一个形状,下面做其他形状就会用到这个比率。
♦ 功法第二章:中心对称体
先看封面的这两个形状:
主要说下六芒星形状的做法,另一个八角星,相信我辈修士都能举一反三
先画个正三角形,边长240,删除多余锚点:
复制一个上下颠倒,移动到图示位置:
合并形状后,旋转30°,根据上一章功法的规律,将高设为71%,宽设为122%,然后调整锚点,去掉虚边:
要做出厚度的话先画个矩形,调整好形状,由于形状不可能完美,所以会有缝隙,我们可以超出一部分,让上面的形状盖住它:
复制出来得到其他几个,并根据光线方向,加上颜色:
♦ 功法第三章:圆角长方形
先画一个400*200的长方形,加上12px圆角
自由变换——斜切30°,旋转-60°:
复制一层往下移:
在空隙的地方画上矩形遮盖,并合并形状: