再添加一个滤镜-模糊-径向模糊
这里设置为智能对象的目的是
为了可以灵活调整每个滤镜的数值
在调整好最终数值以后
使用涂抹工具
设置为2像素强度70%
在圆形的边缘从内向外拖动
这里会提示
点击确定即可
不过确定后就不能再调整滤镜数值了
然后咱们就可以在圆的边缘
画出毛绒效果了
重复的绘制
让整个圆球边缘都覆上绒毛
还是需要耐心的
下面我们来给这个毛绒球添加一些暗面
让它显得更加立体
新建一个图层
使用纯黑色不透明度10%的柔边圆画笔
在新图层上绘制出球的暗面
完成
理解了这个原理之后
大家只要将整个流程应用到
一个矢量的小动物上
例如一只小猫
这是一个用AI绘制出来的小猫
由几个块面构成
咱们在AI中选中小猫的头部
按Ctrl+C
切换到PS中
按Ctrl+V
遇到这个对话框
选择智能对象点击确定
下面的步骤大家都懂的
滤镜三步走
杂色-高斯模糊-径向模糊
然后涂抹出绒毛
最后添加暗面
具体的数值需要大家自己去摸索出最合适的值
这里要注意的是将身体不同的部分
分别导入PS来制作效果