接下来,使用变形工具,相对来说变形工具的可操作性要更高一些;
通过变形工具各种拉伸调整,基本上也可以解决远景的透视问题;幅度不能太大,太大容易扭曲;这个方法远景还是有一些损失,相对变换工具好一些;
⬇️那接下来这个工具可以完美的解决远景透视问题,而且不会损失太多的远景;
编辑——透视变形;属性栏点击版面;
拖动鼠标把要调整的石头区域选起来(根据远景的大小来控制框选的大小),依次把其他的区域选起来,当锚点接近锚点的时候,会自动衔接起来;如果没有衔接起来,可以拖动锚点衔接起来;框选的意义在于,可以单独调整框内区域的透视,而不影响其他的区域;
通过对远景透视变形调整,完美解决了大广角造成远景的矮胖和变形;在不影响整体的情况下,调整局部的透视;