光圈,新建图层,按快捷键M,使用椭圆选框工具(记得拉的时候按住Shift才能拉出正圆),得到一个选区了之后调出 路径 面板,然后再转变为路径,将画笔换成喷枪,点击用画笔描边路径就可以得到一个虚虚的圆圈~
再来就是光的散射效果,新建图层,快捷键L 使用套索工具,记得画之前将羽化值调高,画完光散射的形状后填充颜色才能得到带虚边的效果,最后将光圈和散射摆放好位置,光源效果就大致完成了。
4.周围环境:先做点类似蘑菇状的物体,记得上面的浅蓝色椭圆形和底下的深蓝根茎位置要分开两个图层。
5.接下来给上面的椭圆形加体积,加体积的方式很简单,用喷枪笔刷在椭圆的下边缘位置刷上深紫色;再切换回根茎的图层加点环境光,做出从下到上渐变色的效果。
接着用材质笔刷将根茎位置刷些肌理感,蘑菇顶的地方用喷枪笔刷,画笔模式调成颜色减淡吸取蘑菇顶本身的固有色然后刷出荧光花纹效果。
最后将背景光源的效果绘制出来,统一光源;用圆头笔刷,按F5将画笔间距拉大,画点装饰性的线条。
6.海底鱼群:用套索工具勾出鱼群的外轮廓,然后填色,记得运用颜色变化做出前后