首先整理下大致内容:
1:布尔运算运用
2:简单图层样式的运用
3:渐变色应用
4:细节把控
先看看效果图
下面是教程
步骤2.接下来,在地面合适的高度把屋的外沿用矩形画出来并把阳台的颜色与主墙颜色区分拉开层次,接着需要注意的是外沿的立体度,通过阴影(#863026 透明度:50%)拉开界面的三维度。
步骤3.大体外形建立后,我们要把房子他的窗户和们制作出来,这里主要利用到的是矩形合并方法,以及图层之间的前后关系。注意门的细节处理,局部阴影处理。
依次丰富页面其它窗户和门。