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详细解析从摄影到制作全景图片全过程(3)

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设计教程/摄影教程/摄影教程2012-08-11
问15:有没有拼接不成功的时候? 有!一种情况是电脑配置太低,拼接图片又太多时,电脑无法执行文件自动Photomerge命令,PS显示无法对齐图层。当然,不用三角架,彼此拼接相邻区域的重叠量不够,也是无法自动拼接的,

问15:有没有拼接不成功的时候?

有!一种情况是电脑配置太低,拼接图片又太多时,电脑无法执行文件→自动→Photomerge命令,PS显示“无法对齐图层”。当然,不用三角架,彼此拼接相邻区域的重叠量不够,也是无法自动拼接的,特别是存在严重桶形形变时更是如此。

另一种情况是只能执行Photomerge的部分命令。如虽然选择了文件→自动→Photomerge→圆柱→也勾选了:混合图像、晕影去除和几何扭曲校正→浏览→找到并选定所要拼合的图片→确定。 但执行结果却是

详细解析从摄影到制作全景图片全过程

此图上下、左右的视角依然是180度,镜头为16mm鱼眼,用竖直分割法拍摄。

可见,在这里的12个图层中,虽然能对齐并混合图像、也能几何扭曲校正,但是却不能晕影去除。究其原因,是因为拼合图像的重叠区域的颜色和密度相去甚远,导致重叠区域无法进行晕影拼合。

做到这一步解决方法有两个:一个办法就是在此基础上,分别对每个图层的颜色、密度加以调整,使彼此相邻的重叠区域一致或者比较接近,然后再手动添加蒙版拼合所有图层。下图就是用此法做的12张拼合图。

详细解析从摄影到制作全景图片全过程

另一种方法就是把要拼合的各个小图,导入到同一个文档里,按拼合样式,手动按序排列好。这样就便于观察彼此相邻重叠区域的颜色和密度,方便准确调整。

详细解析从摄影到制作全景图片全过程

在分别对彼此相邻重叠区域的颜色、密度加以调整到一致或者比较接近时,再按原来各个小图的文件大小,分别一个个储存起来。以这些新调整好的各个小图为基础,让PS自动拼接,即文件→自动→Photomerge→圆柱→勾选:混合图像、晕影去除和几何扭曲校正→浏览→找到并选定要拼合的新调整好的各个小图→确定,就可以完成自动拼接。

问16:如何做到全图的景深都很清晰?

相机固定在三角架上,光圈尽可能的小一些,以求得更大的景深,固定光圈、速度,对同一个场景拍三次。以下全部手动对焦:第一次对焦于最前面景物(在这里是前景的小花盆)连拍三张-2档、正常、+2档,再合成为一张前景清晰的HDR图片;第二次对焦于中间景物(在这里是中间的喷泉)连拍三张-2档、正常、+2档,再合成为一张中景清晰的HDR图片;第三次对焦于远处景物(在这里是远处的电梯)连拍三张-2档、正常、+2档,再合成为一张远景清晰的HDR图片。最后再将前景、中景、远景都很清晰的三张HDR图片导入同一文档并对齐所有图像,选择编辑→自动混合图层→堆叠图像→勾选无缝色调和颜色→确定,就得到了一张前、中、远都很清晰的图片。

详细解析从摄影到制作全景图片全过程

可以看到,一张高质量的全景深都很清晰的HDR图片,至少需要9张合成原图和3张中间图,共12张图片。所以,此大堂超级全景图片一共用了12×9=108张合成原图和12×3=36张中间图,共144张图片。此图文件大小为240.7MB,分辨率240像素/英寸。

详细解析从摄影到制作全景图片全过程

问17:合成图的视角、视点与拍摄点的视角、视点相一致吗?

可以不一致!因为后期合成后,应用了变形和校正工具,视角、视点自然被改变了。下图的拍摄点其实是在AB延长线上的C点(28层楼房的楼顶角落),而合成图的视角、视点非航拍所不能及!

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此图是用18mm广角镜头所拍,此外景超级全景图片一共用了7×3=21张合成原图和1×7=7张中间图,共28张图片。此图文件大小为148.4MB,分辨率240像素/英寸。

问18:合成图可以拉开实景的时空距离吗?

可以。下图中的AB点,在实景中实际上是同一个点,也是拍摄点,在合成图上却被拉开了180度。

详细解析从摄影到制作全景图片全过程

此图是用16mm鱼眼镜头所拍,此室内超级全景图片一共用了9×3=29张合成原图和1×9=9张中间图,共38张图片。此图文件大小为156.5MB,分辨率240像素/英寸。

问19:同一件事怎么会有两个分辨率?

是的,上文有两个分辨率:300像素/英寸和240像素/英寸。我查了一下原因,尼康D7000相机在设置储存文件格式为RAW+JPEG模式后,相机上直接储存的JPEG文件,分辨率是300像素/英寸,而相机上直接储存的RAW文件(尼康D7000的文件名是NEF),分辨率却是240像素/英寸,两者是不一致的。如果在后期用了RAW文件去拼接合成图,那么,最终得到的拼合图的分辨率就是240像素/英寸。

详细解析从摄影到制作全景图片全过程

结论:用较少的资源也可以创造较大的财富。PS的功能无穷无尽。好的前期拍摄决定好的后期制作,前期拍摄与后期制作是个辩证的统一体。真正的PS高手不在后期,也不在前期,而在PS之外!

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