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3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩(2)

文章来源于 blog.naver.com/yeo1981,感谢作者 情非得已 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2009-12-02
我在毛衣模型上加了shell和turbosmooth修改器 眼球是由 2个部份组成的。 模型制作 提示 如果你打开了Preserve UVs(保护uv)这个选项,那你就可以实现调整模型的同时令uv的影射没有受到影响 移动顶点 Preserve UVs关

我在毛衣模型上加了shell和turbosmooth修改器

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

眼球是由 2个部份组成的。

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

模型制作 提示

如果你打开了Preserve UVs(保护uv)这个选项,那你就可以实现调整模型的同时令uv的影射没有受到影响

移动顶点 Preserve UVs关闭的时候 (左边);移动顶点 Preserve UVs打开的时候(右边)

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

我设置了摄相机使模型的脸更好地展现出来。

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

纹理│材质设置

我用了photoshop制作纹理,同时我使用了一些真实的照片素材来组合。

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

对于皮肤,我用了 mentalray sss材质 。因此我为皮肤分别做了一张diffuse map颜色贴图、epidermal map表皮层的贴图,bump map凹凸贴图,SPecular map高光贴图

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

我用了mentalray渲染这个场景。材质可以在图片里面看到。材质的参数设置在这里。

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

毛衣是用Mentalray的architectural材质

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毛衣细节

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

毛发对一个真实的角色很重要。我用了Hair & Fur创建头发。毛发和阴影的设置如图。

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

照明│设置

我使用了5个Free Area Light和打开了Final Gathering

我的灯光和渲染参数设置如图。

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

合成

渲染的时间使人发疯,因此我发现有些地方提取出来分开处理会比较容易渲染毛发,然后在 photoshop 中合成他们。

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