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3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型(3)

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2010-05-16
选择门的面,用同样的方法挤出门套的深度,在此设为120mm,把基础过程中产生的多余的线盒点移除,到此门和门套就做好了,很简单。(图20) 图20 开始窗的制作,选择窗户的面,向外挤出一定的厚度(即窗台的深度),根据

选择门的面,用同样的方法挤出门套的深度,在此设为120mm,把基础过程中产生的多余的线盒点移除,到此门和门套就做好了,很简单。(图20)

3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型

图20

开始窗的制作,选择窗户的面,向外挤出一定的厚度(即窗台的深度),根据需要定,这里设为120mm。(图21)

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图21

接着用插入命令插入一个多边形,插入量既是窗框的厚度,这里设为25mm。(图22)

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图22

选择两边的边线连接工具连接出一条边。(图23)

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图23

将连接出来的线移动到合适的高度,可以用下面绝对左边的Z值来控制,接着用个切角命令将其双线。分个横格先。(图24)

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图24

用同样的方法连接一些线,分出窗户的竖格,这样窗户的大型就出来了。(图25)

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图25

选择下面的两个面,向外挤出一定的厚度,挤出高度既是拉出窗的厚度,将两个推拉窗错开。(图26)

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图26

同时选择下面的四个面用下插入命令插入一个多边形。使塑钢(或铝合金)和玻璃分开,参数根据需要设定。(图27)

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图27

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