9、下面,对剖切完成的实体进行移动,如下图,注意移动的基点位置。
10、用“消隐”命令:hide,得到了消隐图形。
11、点击“面UCS”按钮,再点击选择实体最前端的面,使UCS坐标移动到这个面上,回车确认,就是使选择的面处于 XY 平面,便于后续的操作。
12、点击“圆”按钮,点击最前面平面的上端的中点,为画圆的圆心位置。
13、指定了圆心后,再输入圆的半径50,这样,我们就在平面上画了个R50的圆,如下图。
14、用拉伸命令,将刚画的圆拉伸100,注意UCS的 Z 轴方向,输入的值为负值。
15、用差集命令,从实体中减去这个圆柱体,如下图。
16、点击“世界UCS”按钮,使UCS坐标回到原来的状态。
输入“hi”看到一个完整的消隐图。
17、图形全部完成后,选择着色命令,就看到了一个着色的三维实体图。
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