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3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程(3)

文章来源于 腾龙设计,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2011-03-14
(14)为对象添加编辑面片修改器,将其转化为面片对象。 图17 (15)将模型镜像复制。 图18 (15)选择Line003对象,将复制的对象附加到该对象上。 图19 (16)焊接接缝处顶点。 图20 图21 (17)现在就完成了本实例的制作。

(14)为对象添加“编辑面片”修改器,将其转化为面片对象。

3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程

图17

(15)将模型镜像复制。

3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程

图18

(15)选择Line003对象,将复制的对象附加到该对象上。

3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程

图19

(16)焊接接缝处顶点。

3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程

图20

3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程

图21

(17)现在就完成了本实例的制作。

3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程

图22

好的,下面来回顾一下本节的知识要点:

“曲面”修改器基于样条线网络的轮廓生成面片曲面。会在三面体或四面体的交织样条线分段的任何地方创建面片。使用样条线和“曲面”修改器来建模的其中一个好处就是易于编辑模型。几乎在建模的所有阶段,都可以简单地通过添加样条线来添加鼻孔、耳朵、肢体或躯体,这使其成为一种形式随意的组织建模途径。

3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程

图23

3Ds MAX建模教程:香蒲面片建模教程

图24

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