3ds MAX巧用粒子流制作创意草雕动物(2)
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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-08-23
4.创建面板下找到粒子系统,并创建粒子流源. 5.点击粒子视图按钮打开粒子视图. 6.删除事件001中不需要的项.(按住ctrl单击鼠标左键可以加选) 7.首先对出生事件的发射停止归零,并增加数量到5000.(这样在第0帧就能得到5
4.创建面板下找到粒子系统,并创建"粒子流源".
5.点击"粒子视图"按钮打开粒子视图.
6.删除"事件001"中不需要的项.(按住ctrl单击鼠标左键可以加选)
7.首先对出生事件的发射停止归零,并增加数量到5000.(这样在第0帧就能得到5000个粒子)
8.为"事件001"添加"位置对象",并设置将豹子模型添加进"发射器对象"中.