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3ds MAX巧用粒子流制作创意草雕动物(3)

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-08-23
9.再次为事件001添加图形实例,并设拾取一组叶子作为粒子集合体对象. 10.接着为事件001添加材质动态,(因为不知做动画所以静态与动态材质都可以) 11.把显示类型设置为集合体然后观察模型,现在模型表面已经布满了叶子.

9.再次为"事件001"添加"图形实例",并设拾取一组叶子作为"粒子集合体对象".

3ds MAX巧用粒子流制作创意草雕动物

10.接着为"事件001"添加"材质动态",(因为不知做动画所以静态与动态材质都可以)

3ds MAX巧用粒子流制作创意草雕动物

11.把显示类型设置为"集合体"然后观察模型,现在模型表面已经布满了叶子.

3ds MAX巧用粒子流制作创意草雕动物

12.为了更方便观察,我们选中动物模型并右键将其隐藏.

3ds MAX巧用粒子流制作创意草雕动物

13.这样就完成了"事件001"的调整,我们双击"事件001",右键复制.

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14.在粒子试图空白处单击鼠标右键,复制出两个事件来.

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