步骤5:
复制刚才“黑胶盘面”层,重命名为“黑胶盘面 调节层”,混合模式改为“叠加”,最后调节一下亮度/对比度(目前看上去黑乎乎一片)。
步骤6:
选择形状工具(U)中的椭圆工具,记得选择形状,而不是路径,以便我们后面进行图层对齐。
填充的颜色任意,只要能区分背景方便我们辨识就行。然后把它对齐到整个画布的正中央。
接着复制这个“遮罩层”,将得到的“遮罩层 副本”缩小到5%的大小,得到中央的孔洞。将这个路径复制到“遮罩层”路径中,利用形状工具的布尔运算(重叠形状除外),得到合并的形状。
步骤7:
按住Ctrl键点击“遮罩层”的缩略图,获得选区。再点击到“黑胶唱片”组,点击“添加图层蒙版”,让整个图层组置于蒙版之下。
然后,我们要开始制作盘面上的反光效果。
新建一个长方形的形状,命名为“反光”,填充改为0%,图层样式中设置如图的透明到白色的线性渐变。
步骤8:
栅格化“反光”图层后,Ctrl+T对该图层进行透视变形——按住Ctrl键,将鼠标移至左上的控制点上,按住鼠标向下移动,直到如图的交叉效果出现。