先看看最终效果图:
步骤 1
创建一个 600×400 px的图层.
步骤 2
使用放射式渐变填充背景,颜色设置为#5e6c78 ——#20282e
步骤 3
复制背景图层,之后进行滤镜-杂色-添加杂色,设置如下:数量:5%;选择单色。下降图片透明度到30%。
步骤 4
制作主界面,创建一个新图层,(按Ctrl + Shift + N)并命名为“Base”,再使用圆角矩形工具,设置半径5px,画出画面中一样的矩形,并使用这些混合选项。设置参数按照图片所示。
颜色渐变参数为:#3d4a59;#1c2329;#303a44 ,描边颜色为#191919。
步骤 5
600 × 600px。 充填50%灰色。 然后,添加杂色,参数设置:80%;高斯噪声,单色。 然后再选择滤镜模糊-径向模糊:旋转参数为100。 之后可以根据自己的感觉,使用快捷键CTRL + F重复径向模糊,直到你满意。
步骤 6
复制到之前创建的“base”图层上。更改混合模式为柔光,不透明度为80%。图层命名为 “Texture”.按Ctrl 点击“base”图层,调用选区,然后按Ctrl + Shift +I, 选择Texture图层点击删除不要的选区。
步骤 7