PS设计教程网欢迎你!

Photoshop结合Painter打造仓库里的黑影教程

文章来源于 3DTotal.com,感谢作者 情非得已 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/PS教程/鼠绘教程2012-06-08
这不是一幅商业作品,但难度比起单纯的概念草图要大得多,所以,我在这幅作品上花费了一整天的时间。当时我的初衷是尝试将摄影和绘画这两种不同的元素完美地结合起来,将实拍的环境图片和绘制得到的人形生物糅合到一张图片中去。

先上效果图。

Photoshop结合Painter打造仓库里的黑影教程

制作过程:

我选择了 Miles Pfefferleas的一张仓库照片作为背景,营造出一个工厂氛围般的环境。

一开始的时候有很多张图片可选,而最终这一张入选的原因是它的光线效果很神秘,并且窗户的视角很容易激发出人窥视的好奇心(图01)。

Photoshop结合Painter打造仓库里的黑影教程

图01

在定义图片尺寸的时候,决定使用与电影银幕相匹配的比例,即高宽比为2,39:1(这个比例常被错误地解释为2,35:1)。

这样,整幅画面得到了一个电影场景般的效果,这也算是为我未来将参与的电影项目作参考吧。基于这种想法,将Mile的照片导入Photoshop进行格式处理,使用ImageAdjustments> Levels[调整图片>色阶]命令进行明度的校正。

创建一个黑色的图层,遮盖住照片边侧的部分窗户,强调图片的神秘氛围。黑色区域仍属于建筑的一部分,但是不提供任何视觉信息,这样一来,就为未来要创作的角色得到了一个独立的空间(图02)。

Photoshop结合Painter打造仓库里的黑影教程

图02

然后,将图片导入Corel Painter中。这是因为我喜欢在Painter中绘图,使用经典的绘图背景,而且这个软件的工作流程比较直观。

另一方面,Painter的图层和多种 蒙版特效使用起来比Photoshop清晰和方便很多,所以,我倾向于将两者结合起来使用,各取所长。

简单勾勒出人形生物的外形。这一阶段,不需要过分关注形体解剖和细节,仅仅做一个快速的形体确定(图03)。

Photoshop结合Painter打造仓库里的黑影教程

图03

将角色分成两个部分来塑造:一部分是位于透明的玻璃之后的身体,而另一部分是位于毛玻璃之后。使用 OilPush[油彩画笔]构建形体。

使用Dropper Tool[滴管工具]从环境中采样,确定绘制角色的颜色,保证玻璃和灯光的效果可在角色形体上还原出来。将图层设为Screenlayer[形状图层]模 式,透明度为20%,得到轮廓光的效果,并将皮肤的色调用轻微的暖色来表现——这样,这部分工作就算完成了(图04)。

Photoshop结合Painter打造仓库里的黑影教程

图04

版权所有PS设计教程网公安备案:苏公网安备 32058302001023号工信部备案:沪ICP备09005587号
aaa