27、选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整龙的外形,使其看起来更像是攀附在玉壁之上,如下图所示:
28、调整完后将其复制一层,选择菜单“编辑->变换->水平翻转”,并调整其位置使其正好处于左边对称位置,效果如下图所示:
29、到此为此我们要设计的玉龙壁的外形基本完成,此时的玉器的色泽主要由之前的颜色所决定,但并不意味着一定要进行色泽调整,接下来的操作是可选的,通过这些操作可以较大程度的改变玉器的色泽,根据不同需求进行,我们主要是讲述方法,单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“色彩平衡”选项,如下图所示:
30、色彩平衡可以通过调整“阴影”、“中间调”和“高光”三种色调的颜色值来达到改变物体的色泽,可调整性非常大,如本例中对阴影的调整设置及效果如下图所示:
31、进而调整中间调后的效果如下图所示:
32、最后再调整高光的参数,效果如下图所示:
33、另外还可以再添加“色相/饱和度”调整图层,适当改变饱和度、色相及明度,效果如下图所示:
34、当然还可以再添加其它的调整效果,这里不再一一说明,本例大致效果如下图所示,在后一教程“玉龙壁之玉器展示”中我们将进一步进行相关制作,其中主要涉及到物体的拼接、倒影的制作等,有兴趣的朋友可以继续关注我们的网站,他她我帮你与你同行!