如果你是单色型色盲,你很可能创造出一种经典的色彩搭配,所以勇于尝试,个人认为任何颜色都可以和谐搭配,那就看个人的技巧和色彩感以及天赋了,不要被固有思维所局限,黄种人的皮肤不一定都是肉色的。(图08)
图08
5、刻画主题
一张元素再多的画,都是需要主体的,这个主体在第一时间拉住观看者的视觉,之后人们才会围绕你主体去看周边的一些细节。这一步就是主要绘制人物脸的立体感,用色彩来代替黑白。暗部和亮部用一个色系来绘画,这样出来的效果会很糟糕。
这里用到的笔刷是Blur's good brush-4.1里油画笔3号,个人很喜欢这个感觉,画出来很灵活。(图09)
图09
以头为中心开始向周边扩展的画,我想表达一些正在成为回忆的东西,说的直白点就是一个女人将成为我记忆,她正在被时间冲刷,慢慢疏远、遗忘,所以她的身体渐渐的被石化,身体被冰川冻裂。(图10)
图10
这一步就是画石化,用石头的颜色,如果感觉画不像,这里我分享一个小技巧,那就用选区,选中你需要的部分,降低饱和度,强化边缘,一下就有石头的效果了。技巧可以帮助我们快速的完成一些作品和工作,但是不要忽视基础。(图11)
图11
6、刻画眼睛
没眼珠的女人看着真的挺可怕,还是先给它加上眼球吧,这样稍微看的舒服点,稍微刻画下细节,别太过分了。适当有个主体的样就行了。
加了些头发碎边,画头发不要一根一根画,会死人的,把边缘的一些碎发和一些主要的亮部点出来效果就很有了,当然也注意光的走势,注意一些颜色的影响,例如头发末梢会发一些绿,这是身体绿色影响的。
Blur's good brush-4.1里有头发的笔刷,可以简单的刷几笔,用的多了效果不是很好,太有规律了。别太假,你又不是洗发水广告,你又不是沙宣!(图12)
图12
这里再说一个技巧,由于面部的笔触感很严重,我用了Blur's good brush-4.1油画笔中的加油混合笔,用涂抹工具,这个工具很类似PAINTER里的涂抹笔,效果很好,而且看起来很圆润,适合画女人,数值调整30左右就可以。(图13)
图13
3刻画海、冰等环境细节回顶部
7、刻画冰
其实也有作弊的方法,也是调整饱和度,降低,调整曲线,让亮的地方更加亮一些,冰的感觉就有了。加入一些碎冰,在和身体想接的地方刻画的强硬些,冰块本来就很硬。在身体石化的部分,新建一层,用Blur's good brush-4.1纹理笔刷画一些颗粒。模式改成叠加,之后降低透明度。这样石头看起来有一种颗粒感。(图14、图15)
图14
图15
8、刻画海
画起来很累,但是不画还不行,依然用Blur's good brush-4.1的3号油画笔,先画出波纹,之后用Blur's good brush-4.1油画笔里的混色刮刀和斜面刮刀,来让波浪与波浪之间连贯起来。(图16)
图16
被浪冲刷的手臂用Blur's good brush-4.1特效笔里的水花喷溅1-5,之后就会出现这样的效果(我感觉自己在给Blur's good brush-4.1做广告),好东西是值得推荐的,但是一些基本的原理还是需要自己多想、多观察、多画的。当然也要切记别把海水画成一个蓝色,那样就不够通透了。(图17)
图17
9、调整背景
背景乱七八糟的看起来实在不爽,时间应该是一种淡淡的,无色无味的,所以还是修正成比较淡的色彩,蒙蒙的加一些浮云,Blur's good brush-4.1里有云彩的笔刷,去找到它。
我内心一种默默偷懒的感觉,加入一个石台,像一个门,画这里的时候我想起一个朋友曾跟我说过的一句话“玄之又玄,众妙之门”。我想一些事都可以归结成一个“门”字吧。(图18、19)
图18
图19