Step 6:
创建一个新的图层(不要忘记给图层添加剪贴蒙版),然后用纹理the Wall Texture (shadow h3)进行填充。设置图层混合模式为强光。
Step 7:
用钢笔工具(P)绘制一个如下图所示的形状(不一定要画地很完美)。如下所示设置图层样式,并设置填充为0%。
Step 8:
创建一个新图层,用柔软的圆形笔刷(颜色:#FFFFFF,#f0e6a5)在图层上画一些亮点。注意亮点不要画在上一步做好的图形上(将画在图形上面的那部分删除)。
Step 9:
新建一个图层,并用纹理Untitled Texture CXXXXXXXXVII进行填充,然后栅格化图层。调节饱和度,并使用色阶来增加其对比度(或者用“曲线”也可以,只要是你喜欢用的就行)。然后设置图层混合模式为颜色加深,不透明度为45%。
Step 10:
新建一个图层并纹理Rusty Iron Texture填充图层,设置图层混合模式为点光,不透明度为40%。复制这个图层备用。适当旋转纹理,使它看起来比较自然,不那么规则。
Step 11:
创建一个新图层,选中最先做好的盾牌图形,用颜色#e7cd94进行填充,然后执行选择–>修改–>收缩并设置半径为8px,按下Delete键把这一部分删除。然后,只需设置填充为0%,并如下图所示设置图层样式。
Step 12:
将到目前为止创建的所有图层进行图层编组,并命名为“基底(Base)”。在这个组上面创建一个新图层,用椭圆工具(U)画一个小圆圈,随便给它填充一个颜色,设置填充为0%,并如下所示设置图层样式。
Step 13:
再新建一个图层,画一个比刚才要小一点的圆,添加蒙版,设置前景颜色为黑色,然后用一个硬圆形画笔画一条细线(2px)。然后设置填充为0%,并如下所示设置图层样式。
Step 14:
将这两个图层编组,并命名为“螺丝”。复制这个组两次,适当旋转它们使它们看起来自然一点。如果你所做的一切都是正确的,那么你的设计现在应该是下面这个样子的。