17、新建一个组,用钢笔勾出手柄的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,然后在组里新建一个图层,填充黑色,再按字母键“D”,把前,背景颜色恢复到默认的黑白,选择菜单:滤镜 > 渲染 > 纤维,如图23,确定后按Ctrl + T 把纹理调水平,效果如图24。
18、按Ctrl + J 把纹理图层复制一层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2,确定后把不透明度改为:50%,效果如下图。
19、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:100%,效果如下图。
20、这一步需要自己发挥,调整一下纹理的颜色,调成木板颜色。
21、新建一个图层,给木柄的边缘增加暗部。
22、局部增加一点高光,效果如下图。
最后调整一下细节,增加一点投影,完成最终效果。