现在车行道和路标都已经渲染好了,下面再对“Cones”增加额外的渲染。将“Cones”显示出来,将“Road”隐藏起来,选中“Cones”,在属性面板的网格选项中,打开透射阴影,打开无形的并关闭透射阴影。
图61
将渲染出来的效果复制到新图层,就像之前的步骤。
图62
最后的渲染,关闭无形和透射阴影。在盖选项选择复位变形。将会展现在平盘上。
图63
再一次按Ctrl+ Alt + Shift + R渲染出来然后复制到新图层。
图64
重新命名这三个渲染的文件,隐藏3D图层,然后重新排列3个图层的顺序,让他们正确呈现在画面上。
图65
选择“Road Rendered”图层,增加图层样式,然后如下面设置。
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图70