91、下一步,我们将创建一系列的外圈螺钉。
在“glass reflex right”上方新建一个图层。选择椭圆选框工具(M),按住shift来拖动以完成一个标准的圆。然后用黑色填充,再按Ctrl+ D取消选择。把圆圈放在外环的中间。然后复制此层并在外圈的下部同样放置新圆圈。
然后按住Shift键单击以选中螺旋层,再一起复制这两层。现在,按Ctrl+ T,而这两个复制的图层仍处于选中状态。然后右击边框盒子再旋转。在旋转的同时按住SHIFT可以逐渐地旋转45度。现在我们有四个螺丝层。全部选中,然后复制。四个新复制的图层仍处于选中状态,通过旋转移位旋转45度。然后我们就拥有了一个完美的圆螺丝。
92、选择并合并所有层,并重新命名合并后的图层为“outer ring screws”。
93、右键点击“外圈螺钉”图层,打开图层样式窗口。应用下面的阴影设置。
94、双击背景图层,并在接下来的新图层窗口中键入“BG GRD”。
95、然后应用渐变叠加设置。
96、改变你的前景色和背景色分别为RGB(122,28,31)和RGB(25,0,25)。然后在“BG GRD”层上面新建一个图层。滤镜>渲染>云彩,然后按Ctrl+ F来重新试几次。云彩滤镜产生随机的云的模式。当你喜欢一个特定的模式时停止。
97、然后改变这一层为颜色减淡的图层混合模式。改变图层不透明度为70%。
98、通过按住ctrl点击“火箭中部”图层,然后会在“亮点s”组中创建一个新层,取名为“火箭中部高光”。 选择一个不透明度较低的柔软的白色笔刷。然后创建三个微妙的亮点如下面的截图。更改图层不透明度为70%。
99、现在,我们将创建引擎炉。我们将用笔刷创建引擎炉,选择一个大的黄色软刷,然后在画笔选项(F5)中降低画笔的圆度值,使他看起来更加像椭圆。单击一次创建一个大的椭圆形。然后编辑>变换>扭曲或按直接Ctrl+ T,然后单击经从选项栏之上。如图所示。
100、展开“火箭发动机”组,并在“发动机中间层d”下面创建一个名为“发动机黄”的新图层。刷子的圆度降低后的宽度应与“发动机底”层形状的下部的宽度相当。点击“引擎炉黄”层来创建引擎高炉。更多或更少的半刷子应该隐藏下面的发动机部件。